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几点建议

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平民

发表于 2014-10-20 13:05:20 |显示全部楼层
1,满级之后非常枯燥,战斗和日常的经验奖励已经没有用了,希望可以折合成银币之类的奖励。

2,秘术玩法太单薄了,合成机制和玩法不能够吸引人,战斗-抢夺秘术目前在游戏里基本上只是个摆设,强化中的千王秘术中多数秘术跟抢夺玩法不搭边,还有很多秘术的触发机制很离谱。感觉这个玩家还会有很大的提升空间,希望可以改进一下

3,一些游戏机制需要改进,例如:猛攻的判定要优先于胡牌,对方剩下100血,摸到两张筒,可以胡牌,但是又触发了猛攻:筒这时会优先触发猛攻的伤害把对方打死了,而没机会胡牌了。 诸如此类还有落井下石击杀对手确被反击输了,还有回春优先级低于胡牌等。希望可以改进一下。

4,希望可以考虑加入聊天系统,或者是广播,小喇叭之类的。

5,是时候增加一些新卡牌了。
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超级版主

发表于 2014-10-20 13:27:29 |显示全部楼层
您好,您的建议会为您反馈给相关运营策划人员的,感谢您的建议,给您带来不便请您谅解。祝您生活愉快。
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平民

发表于 2014-10-21 11:41:36 |显示全部楼层
6,严刑拷打现在有很大的bug,第一次拷打不论成功或者失败都不能直接进行下次拷打,要回到队伍界面重新进行, 另外强烈建议让玩家可以看到拷打的成功率
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超级版主

发表于 2014-10-21 11:45:41 |显示全部楼层
杨小磊 发表于 2014-10-21 11:41
6,严刑拷打现在有很大的bug,第一次拷打不论成功或者失败都不能直接进行下次拷打,要回到队伍界面重新进行 ...

您好,您反映的严刑拷打的问题,会反馈工作人员测试的。给您带来不便请您谅解。感谢您的支持。
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平民

发表于 2014-11-3 10:36:39 |显示全部楼层
本帖最后由 喵勒个咪 于 2014-11-24 11:42 编辑

7,增加改名服务,
8,增加包裹扩容服务,
9,奖励和好友的界面,滑动到底部**作后会自动回到顶部,导致每次选择奖励或者索要体力都要重新滑动到底部。非常麻烦。
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超级版主

发表于 2014-11-3 10:38:39 |显示全部楼层
杨小磊 发表于 2014-11-3 10:36
7,增加改名服务,
8,增加包裹扩容服务,

您好,您提交的建议已经记录,会尽快反馈技术人员进行参考,祝您游戏愉快。
<font color="red">[fly]蜗牛,为梦想而生! [/fly]
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