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[综合] 客服请进来解释2个武神技能,谢谢

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骑士

发表于 2015-10-8 20:20:10 |显示全部楼层
一个是吸血:武神攻击后回武神生命。如果巅峰对战,武神血量是20倍,这回血量也会增加20倍么?
一个是重伤:治疗效果减少。这个治疗效果包含汉克自动回血吗?还是仅仅只针对女娲乌龟的加血技能。
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超级版主

发表于 2015-10-8 20:24:38 |显示全部楼层
您好,该问题小版帮您咨询下,还请您留意后续回复,感谢您对游戏的支持!
<font color="red">[fly]蜗牛,为梦想而生! [/fly]
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骑士

发表于 2015-10-8 20:27:03 |显示全部楼层
那麻烦你咨询细致一点哟。谢谢
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骑士

发表于 2015-10-8 21:53:13 |显示全部楼层
什么时候给答复呀,在线等呢
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超级版主

发表于 2015-10-9 00:08:47 |显示全部楼层
您好,不客气。目前游戏设定工作人员并不在班,还请耐心等待,预计将会在今日9.00之后给予回复。感谢您的支持,祝您生活愉快!
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超级版主

发表于 2015-10-9 11:04:50 |显示全部楼层
楼主您好,武神攻击后回武神生命   和武神自身血量是没有关系的,是根据武神攻击造成的伤害百分比回血的;
如果是根据武神自身的百分比血量回血的,那就是会按照武神的当前血量进行回血,如果进入指定场景血量是20倍那就是20倍;汉克的回血也是属于治疗效果的,会被重伤影响的。祝您游戏愉快!
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骑士

发表于 2015-10-10 15:05:03 |显示全部楼层
好的。那按游戏设定工作人员的意思,武神吸血技能,攻击后回血,在指定场景(20倍生命值),攻击回血量不会增加20倍?
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骑士

发表于 2015-10-10 15:09:40 |显示全部楼层
因为指定场合的武神攻击不会增加,只会把武神血量增加20倍。所以指定场景的武神吸血技能就是普通场景的1/20 ?
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超级版主

发表于 2015-10-10 15:32:48 |显示全部楼层
您好,攻击回血或者武神吸血,与生命百分比是没关系的,至于造成的伤害有关,所以,在您描述的指定场合是不会随血量变化而变化的,感谢您对游戏的支持!
<font color="red">[fly]蜗牛,为梦想而生! [/fly]
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骑士

发表于 2015-10-10 15:37:02 |显示全部楼层
了解。另外,汉克的稀有技能强化(被攻击就回血5%最大生命值),武神重伤效果对影响这个被动回血效果么?
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