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发表于 2015-10-28 16:13:18
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本帖最后由 特意来论坛吐槽 于 2015-10-28 16:27 编辑
首先我不是狐狸玩家;我不是狐狸玩家;我不是狐狸玩家(重说三原则)
当初我也吐槽过狐狸的强大,那时候我就在想蜗牛会不会直接砍了狐狸的技能设定,现在来看果然如此,呵呵 为了照顾转职系统的改动真是简单。
狐狸的技能灵活没问题,你削弱他们的攻击就行,不是从技能削弱 而是从装备上削弱
要从装备下手,做到职业装备差异化
要从装备下手,做到职业装备差异化
要从装备下手,做到职业装备差异化
(再次重说三)
你见过哪个游戏装备属性不分职业的,问题在这! 不是在技能上,否则你怎么改都不对。
大家属性成长都一样的情况下看的是什么,是输出环境,能创造输出环境的职业就强大,反之就是弱势职业。狐狸和公爵强大是因为他们能够为自己创造一个优秀的输出环境,这是其他职业难以做到的。 你改动一个瞬移就可以废了狐狸,因为他们不再具有安全的输出环境了。 我想蜗牛的策划玩过很多RPG游戏吧,不妨去看看别的游戏战法牧是怎么做到攻防平衡的,乱听意见,盲目修改一刀切是很2B的作为
这游戏的数值有点像《暗黑破坏神3》,绝大多数的装备都可以全职业通用! 但是你看看暗黑3的PvP模式,整一个废啊,没人玩。我想暴雪都放弃治疗了,蜗牛的坑爹策划也就放弃了吧,无谓的挣扎只是东施效颦,南辕北辙
所以你们从技能下手修改一开始就是失败之举,下一个要改的是啥? 刺客?公爵? |
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