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建议玩家的武神和武神切磋

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骑士

发表于 2016-9-29 07:54:05 来自手机 |显示全部楼层
建议增加   单个武神对打   让玩家知道自己武神和别人的武神的差距   好让玩家**出正确的修改     让让战力最大化(这种方法好像只可以对攻击类型的武神用   防御类型我没有**道怎么才可以知道战力最大化)
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超级版主

发表于 2016-9-29 08:51:21 |显示全部楼层
您好,您的建议已经记录反馈给工作人员,感谢您对游戏的支持。
游戏蜗牛客服中心,很高兴为您服务。
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勋爵

发表于 2016-9-29 19:20:51 |显示全部楼层
这个光是属性基本就能看出来,但是不同类型武神打没有什么实际意义
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超级版主

发表于 2016-9-29 19:28:31 |显示全部楼层
敲木鱼 发表于 2016-9-29 19:20
这个光是属性基本就能看出来,但是不同类型武神打没有什么实际意义

您好,感谢您对蜗牛游戏的支持,祝您生活愉快。
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勋爵

发表于 2016-9-29 23:37:01 |显示全部楼层
这也能想出来武神本身ai就不强如果一方武神先出控武神另一方的武神效果消失后还会迟钝很久才会动如果是骷髅早就被旋挂了。
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