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关于特性中【攻击】加命中的疑问

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流浪者

发表于 2017-11-10 12:02:49 |显示全部楼层
本次更新,增加了坐骑特性,其中有一个【攻击】特性,能够最高让命中增加400%,这个是不是欠妥当了。只要这一个属性,之前花大量代价堆出来的闪避一点用都没了。

是不是多了一位数,其实只增加1-40%而已?比较合理?
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超级版主

发表于 2017-11-10 12:09:43 |显示全部楼层
您好,您的建议已经记录,请您留意后续版本,官方会不断对游戏进行优化的,感谢您对游戏的支持。
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流浪者

发表于 2017-11-10 13:05:41 |显示全部楼层
我就想知道,当前这个设定是本来就这么设计的还是错误了?
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超级版主

发表于 2017-11-10 13:09:08 |显示全部楼层
本帖最后由 客服小遥 于 2017-11-10 13:14 编辑

您好,这是游戏正常设定,官方会参考您的建议的,不排除未来会进行调整,请您留意后续版本,感谢您对游戏的支持。
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贤者

发表于 2017-11-10 14:09:13 |显示全部楼层
66666,暴击都是几百几百加的,智力耐力等等几千几千加的,所以这个设计比较正常的
但是有些智力2%是紫色的,有些2%是橙色的,这个是怎么算的
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超级版主

发表于 2017-11-10 14:12:14 |显示全部楼层
本帖最后由 客服小遥 于 2017-11-10 14:13 编辑

您好,请问您问题中的属性是在哪里看到的呢?如果方便请您提 供一下截图。
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